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一、动漫是指?
动漫是动画和漫画的合并简称,取这两个词的一个字合二为一称之为“动漫”。
二、动漫公司的经营范围
动漫及其衍生品设计、制作、销售;玩具、工艺品、工艺礼品研发设计、产品检测、销售;生产:玩具、工艺品、工艺礼品(仅.限分支机构经营);动漫游.戏产品的研发、制作、展示、交易;动漫游.戏及其相关产业的投.资与收购重组;动漫相关软件、硬件研发生产和集成、工程设计与施工;为动漫游.戏企业提供技术服务;文化主题园区的建设与管理;进出口业务;国.际文化交流与展览;动漫人员培训;广告业务;电脑动画设计、制作;广告设计、制作、代.理、发布;计算机软件研发、批零兼营;动漫游.戏形象服装、玩具、文具设计、生产、批零兼营;影视剧、动画片、影视广告、影视专题片策划、制作、发行;公开发行的国内版图书批零兼营;印刷物资批零兼营;教育咨询(不含中小学文化类教育培训)
三、动漫公司评估常用方法选择
1、相对估值方法相对估值法简单易懂,也是较为投.资者广泛使用的估值方法。在相对估值方法中,常用的指标有市盈率(P/E)、市净率(PB)、EV/EBITDA倍数等。
2、绝.对估值方法:股利折现模型和自由现.金流折现模型采用了收入的资本化定价方法,
通过预测公司未来的股利或者未来的自由现.金流,然后将其折现得到公司股.份的内在价值。
3、收益法之现.金流折现:这是一种较为常用的估值方法,通过预测公司未来自由现.金流、资本成本,对公司未来自由现.金流进行贴.现,公司价值即为未来现.金流贴.现后的现值。
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